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22.7.12

MAINMISE

Mainmise, organe québécois du rock international, de la pensée magique, et du gay savoir, a publié 78 numéros, entre 1970 et 1978. Voici un extrait tiré du texte "La technologie" en page 11.



Il me semble vraiment que c'est une erreur que de montrer la photographie de l'océan pour dire après: "ha! quel magnifique océan!...". Voilà encore une autre fausse expérience qui devient vite une autre distraction."

En ce que cela ne sert d'aucune façon cette petite chose en nous qui nous dirige.

À partir du point où je suis, cette imagerie intérieure (laquelle pourrait bien être ce qui naît du video/synthetizeur) me représente, en effet, mais sous un autre de relation par rapport à l'image. 


Cela est tout à fait différent d'une image photographiée. 

L'imagerie synthétisée est une sorte différente d'images; c'est une image qui n'est rien que sa propre et unique image. 

On trouve cette notion de vibrations, d'ondes, à peu près partout où l'on se rassemble pour parler de matière de l'Univers. Ce vidéo électronique ressemble, pour le fond et à bien des égards, à ce dont est fait l'énergie naturelle. On théorise souvent sur l'énergie des quanta; ce que l'on voit comme solide n'est, en fait, que des ondes, lesquelles ne sont différentes, de nature, à la lumière par exemple.  

(Stephen Beck, parlant du "Beck Direct Video Synthesizer", lequel produit des images télévisées sans le concours de caméra ou de tout autre intermédiaire optique.)

8.5.11

ED EMSHWILLER - SCAPE-MATES - 1972





eai.org : In one of his first experiments in video, Emshwiller creates an electronic landscape of both abstract and figurative elements, where colorized dancers are chroma-keyed into a mutable, computer-animated environment. Working with the "Scan-i-mate," an early analog video synthesizer, Emshwiller choreographs an architectural, illusory video space, in which frames proliferate within frames, disembodied heads and hands move within a collage of animated forms, and the dancers and their environment are subjected to constant transformations through image processing. With its witty interplay of the "real" and the "unreal" in an electronically rendered videospace, and the skillful manipulation and articulation of a sculptural illusion of three-dimensionality, Scape-mates introduced a new vocabulary of video image-making.

The whole video can be dowloaded here

28:16 min, color, sound (Excerpt)